Narodowy Program Rozwoju Czytelnictwa
BiblioGra
- 16.01.2026 11:25
- Planszówki w bibliotece
W tym roku szkolnym realizuję innowację pedagogiczną pod nazwą „BiblioGra”, której celem jest stworzenie atrakcyjnej i bezpiecznej przestrzeni dla uczniów podczas przerw międzylekcyjnych. Biblioteka szkolna zostaje przekształcona w miejsce sprzyjające integracji, relaksowi oraz rozwijaniu kluczowych kompetencji poprzez gry edukacyjne i planszowe.
W trakcie przerw uczniowie mają możliwość korzystania z różnorodnych gier planszowych, logicznych oraz edukacyjnych. Uczestnictwo w grach cieszy się dużym zainteresowaniem – uczniowie chętnie spędzają czas w bibliotece, ucząc się jednocześnie zasad współpracy, zdrowej rywalizacji oraz przestrzegania reguł.
Realizacja innowacji pozytywnie wpłynęła na rozwój kompetencji społecznych, takich jak komunikacja, współdziałanie w grupie i budowanie relacji rówieśniczych. Gry logiczne i strategiczne sprzyjają także rozwijaniu myślenia logicznego, koncentracji, umiejętności planowania oraz podejmowania decyzji.

- Wróć do listy artykułów
Ostatnie artykuły
